Idle Rift RPG, piksel aksiyonunu tembel ilerleme ile harmanlıyor.
Hero otomatik olarak savaşırken, bölgeleri seçer, daha derin Rifts'leri riske atar ve portre modunda ekipmanları geliştirir; savaş doğrudan girdi olmadan devam eder ve ilerleme çevrimdışı devam eder. KOTM Studios, bu Android rol yapma oyununu piksel sanatı aksiyonu ile boş mekanikleri birleştirecek şekilde tasarladı ve 19 bölge, beş meslek ve bir zanaat seti sunuyor. Uygulama, ganimet yönetimini, uzun vadeli ilerlemeyi ve hızlı refleks oyunundan ziyade metodik teori oluşturmayı seven oyuncular için uygundur.
Bu sizi hangi tür oyuna yerleştiriyor
Böylece, savaşların otomatik olduğu ve kararların savaşlar arasında gerçekleştiği bir piksel sanatı dünyasına adım atıyorsunuz. Uygulama, RPG sistemlerini boşta döngülerle birleştiriyor: seviye 1'den 99'a kadar uzanan bölgeleri seçiyorsunuz, altı nadirlikte ekipman giydiriyorsunuz ve kahramanı yüksek riskli seçimlerle sona eren Rift'lere gönderiyorsunuz. Bu çerçeve, oyuncunun görevini anlık hedef almaktan çok yükleme ve ilerleme yollarını planlamaya odaklıyor.
Rift risk ödülünün kararları nasıl şekillendirdiği
Böylece, Rift mekaniği tekrar eden risk değerlendirmesi gerektiriyor. Her Rift, bir boss ve ganimeti bankaya yatırma veya daha derinlere gitme seçeneği ile dört katlı bir zindandır, bu nedenle oyuncular daha iyi ödüller için güvenliği takas ediyor. Bu yapı, dikkatli hazırlığı ödüllendiriyor, çünkü başarısızlık, bankaya yatırılmamış kazançları kaybettirebilir. Tasarım, oyuncuları daha yüksek Rift zorluklarını denemeden önce ekipman ve becerilerin kademeli optimizasyonuna yönlendiriyor.
Başlamak ve ilerlemek zor mu?
İlk başta bazı yönler biraz dağınık, çünkü ilerleme birden fazla sisteme bağlı: meslek eğitimi, zanaat ve eşya nadirliği. Bir Acemi olarak başlıyorsunuz ve silahları eğiterek meslekleri açıyorsunuz, zanaat ise madencilik, eritme ve mücevher yapımı adımlarını gerektiriyor. Sayıları okumayı seven yeni oyuncular hızlı öğreniyor; tek bir net yol bekleyen yeni gelenler çok aşamalı ilerlemeyi kabul etmek zorunda kalabilir.
Bir oyuncunun zamanla geri dönmesini sağlayan nedir
Böylece, uzun vadeli katılım ganimet peşinde koşma ve sınıf esnekliğinden geliyor. Oyun, mitik setler ve görünür ekleme kalitesi içeriyor, ayrıca bir prestij sistemi ve sekiz saate kadar çevrimdışı avlanma sunuyor. Bu unsurlar, tek bir koşunun ötesinde hedefler yaratıyor, çünkü ilerleme uygulama kapalıyken devam ediyor ve ustalaşmış meslekler, kalıcı taahhüt olmadan farklı yapılar denemenize olanak tanıyor.
Idle Rift RPG, uzun hikayeleri seven metodik ganimet avcıları için uygundur
Idle Rift RPG, canlı kontrol savaşları yerine planlama ve ekipman optimizasyonunu tercih eden oyuncular için odaklanmış bir seçenektir ve tekrar eden denemeleri ve yapı ayarlamalarını ödüllendirir. Açık kısıtlama, sayılara dikkat ve sabır gerektiren çoklu iç içe geçmiş sistemler tarafından oluşturulan öğrenme eğrisidir. Mobilde sürdürülebilir, elle tutulmayan bir ilerleme arayan herkes için, çekici bir oyun döngüsü sunar.
